terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Periféricos

Um periférico é um órgão de um sistema informático que permite a entrada, armazenamento e saída de dados, e que possibilita a comunicação com o exterior .São exemplos de periféricos as impressoras, o Digitalizador, leitores e ou gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartões e disquetes, rato, teclado, câmera de vídeo, entre outros.

Os periféricos de saída transmitem informação do computador para o utilizador (monitor, impressora, colunas).

Os periféricos de entrada e saida enviam/recebem informação para/do computador (monitor touchscreen, CD's, DVD's, modems). Muitos destes periféricos dependem de uma placa específica: no caso das colunas, a placa de som.

Os periféricos de armazenamento armazenam informações para/do computador (Pen Drives, HD, Flash Cards, etc).


terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Lei de Moore

A lei de Moore foi inventada pelo senhor Gordon Moore (co-fundador da Intel) porque constatou que a cada 18 meses era possível encontrar um CPU com o dobro da capacidade de processamento e pelo mesmo preço.

No final de 2004 esta lei ficou obsoleta tendo em conta que já não se conseguia aumentar a capacidade de processamento.Actualmente utiliza-se processadores com vários core's para tentar aumentar a rapidez de processamento.

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Motherboard

A motherboard é responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. O HD, a memória, o teclado, o rato, a placa-gráfica e praticamente todos os dispositivos,precisam ser conectados à placa-mãe para formar o computador.
As placas-mãe (tradução Portuguesa da palavra motherboard) oferecem conexões para o processador, para a memória RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e saída, entre outros e por isso é a base do computador.

Unidades de memoria


Bit é a abreviação de binary digit (digito binário, em inglês) e pode assumir dois valores, apenas: 0 e 1. Por exemplo o número decimal 27 equivale ao código binário 11011, onde os zeros e uns são os bits do número. Byte é o nome dado para uma unidade de armazenamento e transmissão de informações do computador. Um byte contém 8 bits. Na maioria dos microcomputadores o byte corresponde a uma unidade de memória, ou seja, aquela capaz de armazenar internamente um único número (quantidade) ou letra (caractere). Vem do inglês binary term (termo binário). A quantidade de memória disponível em um computador é geralmente dividida em bytes. maior número que pode ser representado por um byte é 11111111, em binário, o que equivale a 255, em decimal. Byte (B)

1 Byte = 8 bits (23 bits).

Quilobyte (KB)
1 024 (210) Bytes
8 192 Bits

Megabyte (MB)
1 024 KB
1 048 576 (220) Bytes
8 388 608 Bits

Gigabyte (GB)
1 024 MB
1 048 576 KB
1 073 741 824 (230) Bytes
8 589 934 592 Bits

Terabyte (TB)
1 024 GB
1 048 576 MB
1 073 741 824 KB
1 099 511 627 776 (240) Bytes
8 796 093 022 208 Bits

Petabyte (PB)
1 024 TB
1 048 576 GB
1 073 741 824 MB
1 099 511 627 776 KB
1 125 899 906 842 624 (250) Bytes
9 007 199 254 740 992 Bits

Exabyte (EB)
1 024 PB
1 048 576 TB
1 073 741 824 GB
1 099 511 627 776 MB
1 125 899 906 842 624 KB
1 152 921 504 606 846 976 (260) Bytes
9 223 372 036 854 775 808 Bits

Zettabyte (ZB)
1 024 EB
1 048 576 PB
1 073 741 824 TB
1 099 511 627 776 GB
1 125 899 906 842 624 MB
1 152 921 504 606 846 976 KB
1 180 591 620 717 411 303 424 (270) Bytes
9 444 732 965 739 290 427 392 Bits

Yottabyte (YB)
1 024 ZB
1 048 576 EB
1 073 741 824 PB
1 099 511 627 776 TB
1 125 899 906 842 624 GB
1 152 921 504 606 846 976 MB
1 180 591 620 717 411 303 424 KB
1 208 925 819 614 629 174 706 176 (280) Bytes
9 671 406 556 917 033 397 649 408 Bits

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Memoria Cache

Na área da computação, cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede. A vantagem principal na utilização de uma cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento - que pode ser demorado -, armazenando os dados em meios de acesso mais rápidos.

segunda-feira, 24 de novembro de 2008

Software

O software é o contrário do hardware,sendo assim, é a parte virtual de todos os equipamentos que necessitam de computação.


Um software é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento que foi escrita através de uma das várias linguagens de programação.

Existem dois tipos de software informático:
  • O software de sistema que engloba o firmware, drivers, SO e a interface gráfica.


  • O software de aplicativo que engloba todos os programas criados para resolver qualquer situação proposta pelo utilizador.

Hardware

O hardware é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de ligações.

O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores , mas também aos equipamentos que necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, nos automóveis e nos aparelhos portáteis.


terça-feira, 18 de novembro de 2008

Memória ROM

A memória ROM (acrónimo para a expressão inglesa Read-Only Memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.
Uma memória ROM propriamente dita vem com seu conteúdo gravado durante a fabricação. Atualmente, o termo Memória ROM é usado informalmente para indicar uma gama de tipos de memória que são usadas apenas para a leitura na operação principal de dispositivos eletrônicos digitais, mas possivelmente podem ser escritas por meio de mecanismos especiais.

Memória RAM

Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.
O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos.

Apesar do conceito de memória de acesso aleatório ser bastante amplo, atualmente o termo é usado apenas para definir um dispositivo eletrônico que o implementa, basicamente um tipo específico de chip. Nesse caso, também fica implícito que é uma memória volátil, isto é, todo o seu conteúdo é perdido quando a alimentação da memória é desligada.de armazenamento, como fitas magnéticas.

2ºTrabalho

Procurar as seguintes palavras :
  • Hardware
  • Software
  • CPU
  • Memória - RAM/ROM/CACHE
  • Motherboard
  • Lei de Moore

CPU

A CPU (Central Processing Unit em inglês, ou Unidade Central de Processamento), microprocessador ou Processador é a parte de um computador que interpreta e leva as instruções contidas no software. Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa e uma ou mais unidades de execução que executam operações em dados.

Quase sempre, uma colecção de registos é incluída para manter os operadores e intermediar os resultados.

Quando cada parte de uma CPU está fisicamente em um único chip circuito integrado, ela é chamada de microprocessador. Praticamente todas as CPUs fabricadas hoje são microprocessadores.

O termo CPU é frequentemente usado de forma pouco precisa para incluir outras partes importantes de um computador, tais como caches e controladores de entrada/saída, especialmente quando aquelas funções estão no mesmo chip/microprocessador da CPU.

segunda-feira, 3 de novembro de 2008

Telemática

A telemática é o conjunto das técnicas e dos serviços de comunicação à distância que associam meios informáticos aos sistemas de telecomunicações.
Esta palavra é derivada da fusão de duas palavras: telecomunicações e informática.

Informação Digital

Informação digital é um processo que consiste na informação armazenada pelo computador, ou num sistema informático.

A informação digital forma uma parte já importante do nosso património cultural e intelectual e oferece benefícios muito significativos para os utilizadores.

A informação digital pode ter origem em diferentes processos de produção da informação e por diferentes motivos. O objectivo para o qual é criada e as razões que assistem à necessidade da sua preservação são muito variáveis. O mundo digital é, essencialmente, um mundo de mudança e de constante dinâmica onde a tecnologia está em permanente mutação, o ambiente legal é sujeito a revisões e actualizações e os próprios objectos digitais são, também eles, dinâmicos. Falar de preservação digital pode, pois, parecer, à primeira vista, um contra-senso.

Se pensarmos, porém, na função tradicional das bibliotecas e dos arquivos que consiste em Coleccionar, Preservar e Dar Acesso, o problema que agora se começa a pôr com tanta urgência e acuidade e que é o da Preservação Digital parece, ao invés, fazer todo o sentido.

Com efeito, torna-se óbvio que o equivalente digital às publicações em papel, como livros, jornais ou revistas, deve ser tratado com o mesmo respeito e as mesmas prioridades de preservação. É o conteúdo informativo que valorizamos e menos o suporte ou o formato e, nessa perspectiva, devemos, enquanto profissionais da informação, dar os passos adequados para preservar as novas formas digitais do nosso património cultural.

Informação

Informação é o resultado do processamento, manipulação e organização de dados de tal forma que represente uma modificação (quantitativa ou qualitativa) no conhecimento do sistema (pessoa, animal ou máquina) que a recebe.
Informação enquanto conceito, carrega uma diversidade de significados, do uso quotidiano ao técnico. Genericamente, o conceito de informação está intimamente ligado às noções de restrição, comunicação, controle, dados, forma, instrução, conhecimento, significado, estímulo, padrão, percepção e representação de conhecimento.
É comum nos dias de hoje ouvir-se falar sobre a Era da Informação, o advento da "Era do Conhecimento" ou sociedade do conhecimento. Como a sociedade da informação, a tecnologia da informação, a ciência da informação e a ciência da computação em informática são assuntos e ciências recorrentes na actualidade, a palavra "informação" é frequentemente utilizada sem muita consideração pelos vários significados que adquiriu ao longo do tempo.

Telecomunicações

As telecomunicações são processos de comunicação a longa distância por qualquer meio eléctrico, radioeléctrico, óptico ou electromagnético.
A telecomunicação é uma forma de estender o alcance normal da comunicação (tele em grego significa "distância") e a palavra comunicação deriva do latim communicare, que significa tornar comum, partilhar e conferenciar.

Tecnologia

Tecnologia (do grego τεχνη — "ofício" e λογια — "estudo") é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento. Dependendo do contexto, a tecnologia pode ser:
  • As ferramentas e as máquinas que ajudam a resolver problemas;
  • As técnicas, conhecimentos, métodos, materiais, ferramentas, e processos usados para resolver problemas ou ao menos facilitarem a solução dos mesmos;
  • Um método ou processo de construção e trabalho (tal como a tecnologia de manufactura, a tecnologia de infra-estrutura ou a tecnologia espacial);
  • A aplicação de recursos para a resolução de problemas;
  • O termo tecnologia também pode ser usado para descrever o nível de conhecimento científico, matemático e técnico de uma determinada cultura;
  • Na economia, a tecnologia é o estado actual de nosso conhecimento de como combinar recursos para produzir produtos desejados (e nosso conhecimento do que pode ser produzido).

A tecnologia é, de uma forma geral, o encontro entre ciência e engenharia. Sendo um termo que inclui desde as ferramentas e processos simples, tais como uma colher de madeira e a fermentação da uva, até as ferramentas e processos mais complexos já criados pelo ser humano, tal como a Estação Espacial Internacional e a dessalinização da água do mar. Frequentemente, a tecnologia entra em conflito com algumas preocupações naturais de nossa sociedade, como o desemprego, a poluição e outras muitas questões ecológicas, filosóficas e sociológicas.

Computador


O computador é um aparelho concebido para desempenhar cálculos e operações lógicas com facilidade, rapidez e fiabilidade, segundo instruções (programas) nele introduzidas, constituído, de um modo geral, por unidade(s) de introdução (input), unidade de processamento central (C.P.U. ), unidade de armazenamento principal permanente, memória temporária e unidade(s) de saída (output).
O nome computador tem origem no latim "computare", que significa contar ou computar.

Informática

Chama-se genericamente informática ao conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.

O termo informática, sendo dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlântico, assume em Portugal o sentido sinónimo de ciência da computação enquanto que no Brasil é habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento da informação por meio de máquinas electrónicas definidas como computadores.

O estudo da informação começou na matemática quando nomes como Alan Turing, Kurt Gödel e Alonzo Church, começaram a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma série de instruções simples de forma, independente do tempo requerido para isso. A motivação por trás destas pesquisas era o avanço durante a revolução industrial e da promessa que máquinas poderiam futuramente conseguir resolver os mesmos problemas de forma mais rápida e mais eficaz. Do mesmo jeito que as indústrias manuseiam matéria-prima para transformá-la em um produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma máquina pudesse tratar informações. Assim nasceu a informática.

terça-feira, 28 de outubro de 2008

Quem somos nós?

Olá!
Olá!

Eu sou a Laura,
E eu sou a India,
Sou o nº 14 da turma C do 9ºano
E eu sou o nº 12 (da turma pa malucos acima referida =P)
Gosto de cães, novas tecnologias e aviões.
E eu gosto de livros, cavalos e cães. Ah,
Neste blog vamos responder às questões pedidas pelo nosso Professor de Tecnologias da Informação e Comunicação.